Windows と Mac で問題なく動作するゲームがありますが、Ubuntu ではイメージが見つかりません。それがまさに問題です。画像が見つかりません。
Java Web Startを使用してUbuntu 12.1でこれを実行しようとしています
これは私が画像をロードするために使用するものです:
this.getClass().getClassLoader().getResource("pixelapp/wavelogy/images/boat.jpg");
私のパッケージは pixelapp.wavelogy です
本当に必要な場合に備えて、これは私のコード スニペットです。
String folder = "pixelapp/wavelogy/images/";
fileName[count] = folder + "boat.jpg";
pTex[count] = TextureIO.newTexture(
cl.getResource(fileName[count]), false, null);
コードスニペットの終わり。
これを解決する方法についてのアイデアはありますか?
編集:
Unable to use Firefox's proxy settings. Using "DIRECT" as proxy type.
Error loading texture pixelapp/wavelogy/images/redboat.jpg
Error loading texture pixelapp/wavelogy/images/pinkboat.jpg
Exception in thread "Timer-0" java.lang.NullPointerException
at pixelapp.wavelogy.Wavelogy.display(Wavelogy.java:2739)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.displayImpl(GLDrawableHelper.java:373)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.display(GLDrawableHelper.java:358)
at jogamp.opengl.GLAutoDrawableBase$2.run(GLAutoDrawableBase.java:280)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.invokeGLImpl(GLDrawableHelper.java:655)
at jogamp.opengl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:594)
at com.jogamp.newt.opengl.GLWindow.display(GLWindow.java:543)
at com.jogamp.opengl.util.AWTAnimatorImpl.display(AWTAnimatorImpl.java:74)
at com.jogamp.opengl.util.AnimatorBase.display(AnimatorBase.java:142)
at com.jogamp.opengl.util.FPSAnimator$1.run(FPSAnimator.java:128)
at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:555)
at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505)
X11Util.Display: Shutdown (JVM shutdown: true, open (no close attempt): 2/2, reusable (open, marked uncloseable): 0, pending (open in creation order): 2)
X11Util: Open X11 Display Connections: 2
X11Util: Open[0]: NamedX11Display[:0, 0x927bf60, refCount 1, unCloseable false]
X11Util: Open[1]: NamedX11Display[:0, 0x9207ba8, refCount 1, unCloseable false]