html5 仕様から、spx をサポートしているようです: http://dev.w3.org/html5/spec-preview/the-source-element.html
使用:
しかし、試してみたところ、Firefox 17 と Chrome の両方で再生できません。
html5 仕様から、spx をサポートしているようです: http://dev.w3.org/html5/spec-preview/the-source-element.html
使用:
しかし、試してみたところ、Firefox 17 と Chrome の両方で再生できません。
GitHub の speex.js ( https://github.com/jpemartins/speex.js ) で問題を解決できることがわかりました。speex.js を使用すると、speex ファイル (*.spx または *.ogg) を demux およびデコードしてオンフライで wav にすることができます。これは、Chrome/Firefox およびその他の多くの最新ブラウザー HTML5 対応でサポートされています。
<script src="bitstring.js"></script> <script src="pcmdata.min.js"></script> <script src="speex.js"></script>
/** * @param bufSpx ArrayBuffer (Uint8Array) holding content of speex file (*.spx or *.ogg) */ function decodeFile(bufSpx) { var stream, samples, st; var ogg, header, err; ogg = new Ogg(bufSpx, {file: true}); ogg.demux(); stream = ogg.bitstream(); header = Speex.parseHeader(ogg.frames[0]); console.log(header); comment = new SpeexComment(ogg.frames[1]); console.log(comment.data); st = new Speex({ quality: 8, mode: header.mode, rate: header.rate }); samples = st.decode(stream, ogg.segments); var waveData = PCMData.encode({ sampleRate: header.rate, channelCount: header.nb_channels, bytesPerSample: 2, data: samples }); // array buffer holding audio data in wav codec var bufWav = Speex.util.str2ab(waveData); // convert to a blob object var blob = new Blob([bufWav], {type: "audio/wav"}); // return a "blob://" url which can be used as a href anywhere return URL.createObjectURL(blob); }
仕様は次のように述べています。
type 属性はメディア リソースのタイプを示し、ユーザー エージェントがこのメディア リソースを取得する前に再生できるかどうかを判断するのに役立ちます。
仕様自体は、サポートされるオーディオまたはビデオ形式を指定しておらず、サポートは個々のブラウザー次第です。
...そして、私の知る限り、.spx をサポートするブラウザーはありません。