2

本当に単純なファイルから3Dレンダリングを生成する方法を知りたいです。このファイルには、特定のポイントでの高さを表す3つの座標({x, y, z})がありますが、マップの8ポイントで4のようなものがあり10000*10000ます。

このポイントが表すマウントは鈍くする必要があります。つまり、ピラミッドを風景に配置することはできません。

私の質問は、これをどのように作るかです。

グレースケールpng(ハイトマップ)を作成して、それを統一することを考えていました。

PS:エンジンは物理エンジンを提供するべきではありません。

PSS:これはどの言語でもどのライブラリでも実行できます

4

2 に答える 2

1

サンプルのランダムなセットを通常のグリッド(グレースケールグラフィックとして表示される場合があります)にマッピングする単一の方法はありません。これは、データの性質と最終結果で何をしたいかによって異なります。

ここには、GISアプリケーションで使用される一般的な手法を説明する概要があります。実装するのが最も簡単なのは「逆距離加重」です。ここでは、各グリッドポイントの高さを、最も近いサンプルポイントの加重和として計算します。「クリギング」のような他のテクニックはより良い結果をもたらしますが、はるかに複雑です。

于 2012-12-19T10:24:49.433 に答える
0

補間を試しましたか。

これで問題が解決するかもしれません。この補間を見てください

于 2012-12-19T10:09:18.087 に答える