私は、豊富なリソースセットを持つAndroidゲーム(キャンバスベース)を開発しています(つまり、すべての密度のリソースを備えた単一のapkを持つことは現実的ではありません)。そこで、複数の apk を開発することにしました。
複数の apk のサポートに関する Google のリソースを調べたところ、Google Play は要素を使用して画面サイズ (小、通常、大、特大) に基づいて apk をフィルタリングできることがわかりました<supports-screens/>
。また、画面密度のフィルタリングには利用できますが、使用しないことをお勧めします。私の質問は、デバイスの密度またはデバイスのサイズ、密度の組み合わせに基づいて apk をフィルタリングするにはどうすればよいですか?