タグを使用する HTML5 Javascript ゲームを作成していますが、タグとImage() のどちら<canvas>
がスプライトに適しているかわかりません。<canvas>
友人は<canvas>
、その色で遊んだり、点滅させたりできると言っていますが、Image()の方が高速になると思います。
全く無知なのでどなたか教えていただきたいです。
実際の例:
画面に描きたい小さな車があります。レーシング ゲームで、キーボードで車を動かしたいとしましょう。車は Image() または<canvas>
.
2D プラットフォーマーの背面に配置する背景の風景があります。画像()または<canvas>
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