私は現在、5th Superbible で OpenGL を学んでいます。コアプロファイルを教えてくれます。しかし、私は本当に混乱しています。
khronos が 3.3 で固定関数パイプラインを削除し、一部の関数を非推奨として宣言したことは知っています。しかし、Superbible は現在、これらの非推奨の関数を独自の関数に置き換えているだけです。
なぜ khronos は glRotate や matrixstack などを削除して、公式のライブラリではなくサードパーティのライブラリ (または自分のライブラリ) を使用しなければならないのですか?
たぶん素晴らしいものに欠陥がありますか?