私は、多数のライブラリ用の汎用C ++ラッパーが必要なプロジェクトに取り組んでいます。ライブラリが次のようなCスタイルの関数を提供している場合は、次のようになります。
//assignment
lib_set(lib_type data, lib_type input);
lib_set_si(lib_type data, long input);
lib_set_ui(lib_type data, unsigned long input);
//addition
lib_add(lib_type data, lib_type input);
lib_add_ui(lib_type data, unsigned long input);
本当に必要でないときに一時的なオブジェクトを作成することを避けるために、私は次のようなものになりました:
class wrapper
{
private:
lib_type data;
public:
wrapper()
{
lib_set_ui(this->data, 0UL);
}
wrapper (const wrapper &input)
{
lib_set(this->data, input.data);
}
wrapper (const long input)
{
lib_set_si(this->data, input);
}
wrapper (const unsigned long input)
{
lib_set_ui(this->data, input);
}
wrapper &operator+= (const wrapper &input)
{
lib_add(this->data, input.data);
return *this;
}
wrapper &operator+= (const unsigned long input)
{
lib_add_ui(this->data, input);
return *this;
}
};
残念ながら、これを行うと:
wrapper x(2);
x += -2;
int
コンパイラ(GCC / VS2010)は、を暗黙的にキャストしようとしているという警告を発行しunsigned long
ません。これは、私が取得したいものではありません...
したがって、この場合、クラスの演算子をオーバーロードして、必要のないときに一時オブジェクトwrapper
を作成する必要がないようにするにはどうすればよいでしょうか。wrapper
オーバーロードを削除するとwrapper &operator+= (const unsigned long input)
、次のようなものを使用する必要があります。
wrapper x(2);
x += wrapper(-2);
x += -2;//implicitly casts -2 to wrapper
しかし、コンパイラが余分なオブジェクトを最適化できる可能性があるという事実に頼ることはできないと思います...