私はDictionary<string, T>
基本的に..任意の提案の Clone() を作成したい汎用辞書を持っています。
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(注: 複製バージョンは有用な可能性がありますが、単純な浅いコピーの場合は、別の投稿で言及したコンストラクターの方が適しています。)
コピーの深さはどれくらいですか? また、使用している .NET のバージョンは何ですか? .NET 3.5 を使用している場合は、キー セレクターと要素セレクターの両方を指定する ToDictionary への LINQ 呼び出しが最も簡単な方法になると思います。
たとえば、値が浅いクローンであることを気にしない場合:
var newDictionary = oldDictionary.ToDictionary(entry => entry.Key,
entry => entry.Value);
ICloneable を実装するように T を既に制約している場合:
var newDictionary = oldDictionary.ToDictionary(entry => entry.Key,
entry => (T) entry.Value.Clone());
(これらはテストされていませんが、動作するはずです。)
さて、.NET 2.0 は次のように答えます。
値を複製する必要がない場合は、既存の IDictionary を取る Dictionary へのコンストラクター オーバーロードを使用できます。(比較子を既存の辞書の比較子として指定することもできます。)
値を複製する必要がある場合は、次のようなものを使用できます。
public static Dictionary<TKey, TValue> CloneDictionaryCloningValues<TKey, TValue>
(Dictionary<TKey, TValue> original) where TValue : ICloneable
{
Dictionary<TKey, TValue> ret = new Dictionary<TKey, TValue>(original.Count,
original.Comparer);
foreach (KeyValuePair<TKey, TValue> entry in original)
{
ret.Add(entry.Key, (TValue) entry.Value.Clone());
}
return ret;
}
TValue.Clone()
もちろん、それは適切に深いクローンであることにも依存しています。
Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>();
Dictionary<string, int> copy = new Dictionary<string, int>(dictionary);
.NET 2.0 の場合、 を継承して実装するクラスを実装できDictionary
ますICloneable
。
public class CloneableDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, TValue> where TValue : ICloneable
{
public IDictionary<TKey, TValue> Clone()
{
CloneableDictionary<TKey, TValue> clone = new CloneableDictionary<TKey, TValue>();
foreach (KeyValuePair<TKey, TValue> pair in this)
{
clone.Add(pair.Key, (TValue)pair.Value.Clone());
}
return clone;
}
}
メソッドを呼び出すだけで、辞書を複製できますClone
。もちろん、この実装では、辞書の値の型が を実装する必要がありますICloneable
が、それ以外の一般的な実装はまったく実用的ではありません。
いつでもシリアル化を使用できます。オブジェクトをシリアル化してから逆シリアル化できます。これにより、ディクショナリとその中のすべてのアイテムの詳細なコピーが得られます。[Serializable] としてマークされた任意のオブジェクトのディープ コピーを、特別なコードを記述することなく作成できるようになりました。
Binary Serialization を使用する 2 つの方法を次に示します。これらのメソッドを使用する場合は、単に呼び出すだけです
object deepcopy = FromBinary(ToBinary(yourDictionary));
public Byte[] ToBinary()
{
MemoryStream ms = null;
Byte[] byteArray = null;
try
{
BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();
ms = new MemoryStream();
serializer.Serialize(ms, this);
byteArray = ms.ToArray();
}
catch (Exception unexpected)
{
Trace.Fail(unexpected.Message);
throw;
}
finally
{
if (ms != null)
ms.Close();
}
return byteArray;
}
public object FromBinary(Byte[] buffer)
{
MemoryStream ms = null;
object deserializedObject = null;
try
{
BinaryFormatter serializer = new BinaryFormatter();
ms = new MemoryStream();
ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);
ms.Position = 0;
deserializedObject = serializer.Deserialize(ms);
}
finally
{
if (ms != null)
ms.Close();
}
return deserializedObject;
}
バイナリシリアル化の方法は正常に機能しますが、私のテストでは、クローンの非シリアル化の実装よりも10倍遅いことが示されました。でテストしましたDictionary<string , List<double>>