ゲームオーバー時に「ゲームオーバー」画面が表示されるゲームがあります。ゲーム オーバー画面から新しいゲームを開始するために、ユーザーはスペース バーを押すように求められます。私のゲームでは、ユーザーはスペースバーを押して (押したままにして) 攻撃を実行します。私のスレッドでは、ユーザーまたは AI の健康状態がゼロ以下になった場合 (およびそのとき)、ゲーム オーバー画面が表示されます。したがって、ゲームオーバーのスペースバーがダウンし、ゲームオーバー画面が一瞬ちらつき、ゲームが開始される可能性が高くなります (従来の keyPress ステートメントの代わりに物事をスムーズにするために、私が使用しているrepaint() 関数を実行するスレッドに影響するブール値)。私の質問は、リリースされている画面を「模倣」するために入力する必要がある構文またはコマンドは何ですか?