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簡単かもしれませんが、行き詰まっています!
次のような1つのコマンドを作成するクラスがあります。
ご覧のとおり、このエンコードはbCommandを返します。
これで、このbCommandを呼び出して、次のような値として割り当てる必要があるボタン関数があります。
そのため、現在のコンテキストにBcommandが存在しないというエラーが発生しました。問題を解決する方法についてアドバイスを探しています。
Encodeメソッドの結果を変数に割り当てる必要があります。
Encode
private void btnModel_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] bCommand = Encode("C11", ""); WriteData(bCommand); // bCommand will now exist in this context }