ゲームを手動でアニメーション化するのは遅すぎるため、自動バッチ ファイル ゲーム ジェネレーターを作成しようとしています。これを達成しようとプログラミングしているときに問題が発生しました。私の問題は、コマンド echo を使用してシンボルを連続的に「スタック」する方法を理解できなかったことです。これが私がしたいことの例です:
- 変数は # に設定されています
- プログラムはループバックし、現在は ## に設定されています
- 指定された量に達するまでプログラムをループします (シンボル # の 1 つの変数で 51 など)。
行き詰まる前に書いたのはこれだけです。(注:プログラムに2行のシンボルに対して2つの変数を作成させようとしていました)
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
:GroundCreationLoop
set loopcontrol=51
set groundholder=#
set groundholder2=#
echo !groundholder!
echo !groundholder2!
if !loopcontrol!==51