JNI を介して C++ 共有オブジェクトを呼び出す Java オブジェクトがあります。C++ では、JNIEnv と jObject への参照を保存しています。
JavaVM * jvm;
JNIEnv * myEnv;
jobject myobj;
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_api_init
(JNIEnv *env, jobject jObj) {
myEnv = env;
myobj = jObj;
}
私は GLSurface レンダラーも持っており、最終的には別のスレッドである GLThread で上記の C++ 共有オブジェクトを呼び出します。次に、最初に保存したジョブジェクトを使用して元の Java オブジェクトにコールバックしようとしていますが、GLThread を使用しているため、次のエラーが発生すると思います。
W/dalvikvm(16101): JNI WARNING: 0x41ded218 is not a valid JNI reference
I/dalvikvm(16101): "GLThread 981" prio=5 tid=15 RUNNABLE
I/dalvikvm(16101): | group="main" sCount=0 dsCount=0 obj=0x41d6e220 self=0x5cb11078
I/dalvikvm(16101): | sysTid=16133 nice=0 sched=0/0 cgrp=apps handle=1555429136
I/dalvikvm(16101): | schedstat=( 0 0 0 ) utm=42 stm=32 core=1
Java にコールバックするコード:
void setData()
{
jvm->AttachCurrentThread(&myEnv, 0);
jclass javaClass = myEnv->FindClass("com/myapp/myClass");
if(javaClass == NULL){
LOGD("ERROR - cant find class");
}
jmethodID method = myEnv->GetMethodID(javaClass, "updateDataModel", "()V");
if(method == NULL){
LOGD("ERROR - cant access method");
}
// this works, but its a new java object
//jobject myobj2 = myEnv->NewObject(javaClass, method);
//this is where the crash occurs
myEnv->CallVoidMethod(myobj, method, NULL);
}
代わりに、env->NewObject を使用して新しい jObject を作成すると、Java に正常にコールバックできますが、それは新しいオブジェクトであり、それは望ましくありません。元の Java オブジェクトに戻る必要があります。
Java にコールバックする前に、スレッドを切り替える必要がありますか? もしそうなら、どうすればいいですか?