多くのアクティビティがあり、1 つのアクティビティがブロードキャスト レシーバーから呼び出されて実行されているアプリケーションを設計しました。アプリケーションに関連して実行されているアクティビティを閉じる方法、またはアプリケーションの新しいアクティビティを使用して他のアクティビティを閉じる方法
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多くのアクティビティがあり、1 つのアクティビティがブロードキャスト レシーバーから呼び出されて実行されているアプリケーションを設計しました。アプリケーションに関連して実行されているアクティビティを閉じる方法、またはアプリケーションの新しいアクティビティを使用して他のアクティビティを閉じる方法