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何かがself.viewのサイズを変更したときにトレースしたいと思います。正しい形式は何ですか?

(lldb) po self.view
(UIView *) $1 = 0x0a8aba20 <UIView: 0xa8aba20; frame = (0 0; 480 864); autoresize = W+TM+BM; layer = <CALayer: 0xa8aba50>>
(lldb) watch set variable self.view.frame.size.width
error: "self" is a pointer and . was used to attempt to access "view". Did you mean "self->view.frame.size.width"?
(lldb) watch set variable self->view
error: "view" is not a member of "(PlayViewController *) self"
(lldb) watch set variable self->view.frame.size.width
error: "view" is not a member of "(PlayViewController *) self"

ドキュメントやその他のlldbウォッチポイントの質問を試しましたが、この特定のケースについては何も見つかりません。

ご協力いただきありがとうございます。

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ビューコントローラは、_viewインスタンス変数からビューを参照します。

ビューはフレームを直接保存しません。レイヤーの`frame'を返すだけです。

_layerビューは、インスタンス変数からそのレイヤーを参照します。

レイヤーにもフレームは保存されません。bounds、、、、およびからフレームpositionを計算します。サイズはの一部です。anchorPointtransformbounds

レイヤーは、その境界をインスタンス変数に直接格納しません。代わりに、そのlayerインスタンス変数はプライベートC++ク​​ラスのインスタンスを参照しますCA::Layer。このクラスのメンバーレイアウトは文書化されていません。

つまり、インスタンスにアクセスself->_view->_layer->layerすることはできますが、境界を見つけるCA::Layer場所がわからないために行き詰まります。CA::Layer

したがって、ウォッチポイントを使用してビューのサイズの変更を検出しようとするのはかなり困難です。

にブレークポイントを設定する方が簡単です-[CALayer setBounds:]

シミュレーター上

ビューアドレスではなく、ブレークポイント条件でレイヤーアドレスを使用することを忘れないでください。

(lldb) po self.view
(UIView *) $1 = 0x0a034690 <UIView: 0xa034690; frame = (0 20; 768 1004); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0xa034780>>
(lldb) break set -F '-[CALayer setBounds:]' -c '((int*)$esp)[1] == 0xa034780'
Breakpoint created: 2: name = '-[CALayer setBounds:]', locations = 1, resolved = 1

ブレークポイントに到達すると、CALayerインスタンスはによって参照され((int *)$esp)[1]、新しい境界は*(CGRect *)($esp+12)次のようになります。

(lldb) po ((int*)$esp)[1]
(int) $8 = 167987072 <CALayer:0xa034780; position = CGPoint (384 480); bounds = CGRect (0 0; 768 1004); delegate = <UIView: 0xa034690; frame = (0 -22; 768 1004); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0xa034780>>; sublayers = (<CALayer: 0xa033010>); backgroundColor = <CGColor 0xa034960> [<CGColorSpace 0xa02b3b0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)] ( 1 1 1 1 )>
(lldb) p *(CGRect*)($esp+12)
(CGRect) $9 = origin=(x=0, y=0) size=(width=768, height=960)
(lldb) finish
(lldb) po 0xa034780
(int) $10 = 167987072 <CALayer:0xa034780; position = CGPoint (384 480); bounds = CGRect (0 0; 768 960); delegate = <UIView: 0xa034690; frame = (0 0; 768 960); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0xa034780>>; sublayers = (<CALayer: 0xa033010>); backgroundColor = <CGColor 0xa034960> [<CGColorSpace 0xa02b3b0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)] ( 1 1 1 1 )>

デバイス上

ビューアドレスではなく、ブレークポイント条件でレイヤーアドレスを使用することを忘れないでください。

(lldb) po self.view
(UIView *) $0 = 0x1f031a10 <UIView: 0x1f031a10; frame = (0 20; 768 1004); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x1f031b00>>
(lldb) break set -F '-[CALayer setBounds:]' -c '$r0 == 0x1f031b00'
Breakpoint created: 2: name = '-[CALayer setBounds:]', locations = 1, resolved = 1

ブレークポイントに到達すると、CALayerインスタンスはによって参照され$r0、新しいXの原点はに$r2あり、新しいYの原点はに$r3あり、新しいサイズは*(CGSize *)$sp次のようになります。

(lldb) po $r0
(unsigned int) $7 = 520297216 <CALayer:0x1f031b00; position = CGPoint (384 480); bounds = CGRect (0 0; 768 1004); delegate = <UIView: 0x1f031a10; frame = (0 -22; 768 1004); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x1f031b00>>; sublayers = (<CALayer: 0x1f030840>); backgroundColor = <CGColor 0x1f031ce0> [<CGColorSpace 0x1e530ad0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)] ( 1 1 1 1 )>
(lldb) p/f $r2
(unsigned int) $14 = 0
(lldb) p/f $r3
(unsigned int) $15 = 0
(lldb) p *(CGSize *)$sp
(CGSize) $16 = (width=768, height=960)
(lldb) finish
(lldb) po 0x1f031b00
(int) $17 = 520297216 <CALayer:0x1f031b00; position = CGPoint (384 480); bounds = CGRect (0 0; 768 960); delegate = <UIView: 0x1f031a10; frame = (0 0; 768 960); autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x1f031b00>>; sublayers = (<CALayer: 0x1f030840>); backgroundColor = <CGColor 0x1f031ce0> [<CGColorSpace 0x1e530ad0> (kCGColorSpaceDeviceRGB)] ( 1 1 1 1 )>
于 2012-12-20T20:52:11.147 に答える
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64ビットシミュレータでは、breakコマンドは次のようになります。

break set -F '-[CALayer setBounds:]' -c '$rdi == 0x...'
于 2016-04-21T06:20:03.943 に答える