iO と Android の両方で実行する必要があるモバイル ゲーム (それほど複雑ではない) を開発しています。私はこの分野では初心者なので、どのフレームワークとゲーム エンジンを選択すればよいか提案はありますか?
- Cocos2d-x: C++ ゲーム エンジン、非常に強力ですが、複雑すぎるようです。私のプロジェクトは 2 か月で完了する必要があります。- Limejs: HTML5 ゲームエンジン - CAAT フレームワーク: HTML5 にもあります。phonegap で使用しようとしましたが、うまくいきませんでした。
前もって感謝します。