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私のモデルは、このコードで正常にロードされます:

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial() );
                scene.add( mesh );

            } );

ただし、MeshFaceMaterial を使用しようとすると (JSON ファイルのマテリアルを使用するために)、2 つの非常に奇妙な three.min.js エラー メッセージが表示されます (以下)。

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
                materials[ 0 ].morphTargets = true;
                mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial() );
                scene.add( mesh );
            } );

エラーは次のとおりです。

    TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'a.map') three.min.js:347

    TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'ma.attributes') three.min.js:429

JSON ファイルは完全に正常です (OBJ コンバーターで作成されます)。ここにマテリアル コードがあります。

    "materials": [  {
"DbgColor" : 15658734,
"DbgIndex" : 0,
"DbgName" : "Mat.1",
"colorDiffuse" : [1.0, 1.0, 1.0],
"colorSpecular" : [0.4, 0.52, 0.53],
"illumination" : 4,
"mapDiffuse" : "Character_01.jpg"
}],

これらのエラーが表示される理由について何か助けはありますか?

乾杯、イアン

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次のようmaterialsに、に引数として渡す必要があります。MeshFaceMaterials

loader.load( "js/charWalk01.js", function( geometry, materials ) {
    materials[ 0 ].morphTargets = true;
    mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
    scene.add( mesh );
} );

three.js r.53

于 2012-12-21T14:50:47.990 に答える