Direct2D では、ID2D1RenderTarget::DrawText を使用してテキストを描画できますが、描画する前にテキストの範囲を取得するにはどうすればよいですか? Windows 8 RTでこれを行いたいことに注意してください。
ありがとう
Direct2D では、ID2D1RenderTarget::DrawText を使用してテキストを描画できますが、描画する前にテキストの範囲を取得するにはどうすればよいですか? Windows 8 RTでこれを行いたいことに注意してください。
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