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Direct2D では、ID2D1RenderTarget::DrawText を使用してテキストを描画できますが、描画する前にテキストの範囲を取得するにはどうすればよいですか? Windows 8 RTでこれを行いたいことに注意してください。

ありがとう

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フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。私は解決策を見つけました。テキスト ブロックの IDWriteTextLayout を作成し、テキストの範囲を返す GetMetrics メソッドを呼び出す必要がありました。

助けてくれてありがとう。

于 2012-12-21T05:35:57.897 に答える