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私は独自のデータベース形式を作成しましたが、悲しいことにメモリが多すぎて必要なサイズが大きくなり、維持も大変でした。

そこで、オブジェクト内の構造体の配列をテーブルに格納する方法を探しています。

ブロブを使用する必要があると思いますが、他のすべてのオプションは大歓迎です。ブロブを実装する簡単な方法も役立ちます。

保存コードと関連する構造を添付しました(以前の恐ろしい投稿から更新)

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "sqlite3.h"
using namespace std;
struct PriceEntry{

    float cardPrice;
    string PriceDate;
    int Edition;
    int Rarity;
};
struct cardEntry{
    string cardName;
    long pesize;
    long gsize;
    vector<PriceEntry> cardPrices;
    float vThreshold;
    int fav;
};


vector<cardEntry> Cards;

void FillCards(){
  int i=0;
  int j=0;
  char z[32]={0};
  for(j=0;j<3;j++){
     cardEntry tmpStruct;
     sprintf(z, "Card Name: %d" , i);
     tmpStruct.cardName=z;
     tmpStruct.vThreshold=1.00;
     tmpStruct.gsize=0;
     tmpStruct.fav=1;
            for(i=0;i<3;i++){
                PriceEntry ss;
                ss.cardPrice=i+1;
                ss.Edition=i;
                ss.Rarity=i-1;

                sprintf(z,"This is struct %d", i);

                ss.PriceDate=z;
                tmpStruct.cardPrices.push_back(ss);
            }

            tmpStruct.pesize=tmpStruct.cardPrices.size();
            Cards.push_back(tmpStruct);
  }
}
int SaveCards(){
      // Create an int variable for storing the return code for each call
    int retval;
    int CardCounter=0;
    int PriceEntries=0;
    char tmpQuery[256]={0};

    int q_cnt = 5,q_size = 256;


    sqlite3_stmt *stmt;


    sqlite3 *handle;


    retval = sqlite3_open("sampledb.sqlite3",&handle);

    if(retval)
    {
        printf("Database connection failed\n");
        return -1;
    }
    printf("Connection successful\n");

    //char create_table[100] = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (uname TEXT PRIMARY KEY,pass TEXT NOT NULL,activated INTEGER)";
    char create_table[] = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS Cards (CardName TEXT, PriceNum NUMERIC, Threshold NUMERIC, Fav NUMERIC);";


    retval = sqlite3_exec(handle,create_table,0,0,0);
    printf( "could not prepare statemnt: %s\n", sqlite3_errmsg(handle) );
    for(CardCounter=0;CardCounter<Cards.size();CardCounter++){
        char Query[512]={0};

        for(PriceEntries=0;PriceEntries<Cards[CardCounter].cardPrices.size();PriceEntries++){

              //Here is where I need to find out the process of storing the vector of PriceEntry for Cards then I can modify this loop to process the data

       }

            sprintf(Query,"INSERT INTO Cards VALUES('%s',  %d, %f, %d)",            
            Cards[CardCounter].cardName.c_str(),
            Cards[CardCounter].pesize,
            Cards[CardCounter].vThreshold,
            Cards[CardCounter].fav); //My insert command  

        retval = sqlite3_exec(handle,Query,0,0,0);
        if(retval){

            printf( "Could not prepare statement: %s\n", sqlite3_errmsg(handle) );

        }
    }
    // Insert first row and second row

    sqlite3_close(handle);
    return 0;
}

グーグルを試しましたが、結果は十分ではありませんでした。

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2 に答える 2

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ここには、Cards と PriceEntries の 2 つのタイプがあります。各カードには、多くの PriceEntries が存在する可能性があります。

カードは 1 つのテーブルに、1 行に 1 枚ずつ収納できます。しかし、PriceEntries を格納する方法に戸惑っていますよね?

ここで通常行うことは、Cards テーブルの一意の列 (または複数の列) をキーにして、PriceEntries 用の 2 番目のテーブルを作成することです。CardName は各カードに固有のものだと思いますか? それで行きましょう。したがって、PriceEntry テーブルには CardName 列があり、その後に PriceEntry 情報の列が続きます。CardName 列に重複がある場合でも、PriceEntry ごとに行があります。

PriceEntry テーブルは次のようになります。

CardName  | Some PE value  | Some other PE value
Ace       | 1 | 1
Ace       | 1 | 5
2         | 2 | 3

等々。したがって、カードの PriceEntries の配列を見つけたい場合は、次のようにします。

select * from PriceEntry where CardName = 'Ace'

上記の例のデータから 2 つの行が返され、それを配列に押し込むことができます (必要に応じて)。

BLOB は必要ありません。

于 2012-12-21T02:15:19.473 に答える
0

これは単純なシリアライゼーションおよびデシリアライゼーション システムです。クラス PriceEntry は、シリアライゼーションのサポートによって拡張されました (非常に単純です)。あとは、PriceEntry (またはそれらのセット) をバイナリ データにシリアル化し、それを BLOB 列に格納するだけです。後で、ブロブ データを取得し、そこから同じ値で新しい PriceEntry を逆シリアル化します。使用方法の例は、下部に記載されています。楽しみ。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring> // for memcpy

using std::vector;
using std::string;

// deserialization archive
struct iarchive
{
    explicit iarchive(vector<unsigned char> data)
    : _data(data)
    , _cursor(0)
    {}

    void read(float& v)          { read_var(v); }
    void read(int& v)            { read_var(v); }
    void read(size_t& v)         { read_var(v); }
    void read(string& v)         { read_string(v); }

    vector<unsigned char> data() { return _data; }

private:

    template <typename T>
    void read_var(T& v)
    {
      // todo: check that the cursor will not be past-the-end after the operation

      // read the binary data
      std::memcpy(reinterpret_cast<void*>(&v), reinterpret_cast<const void*>(&_data[_cursor]), sizeof(T));

      // advance the cursor
      _cursor += sizeof(T);
    }

    inline

    void
    read_string(string& v)
    {  
      // get the array size
      size_t sz;
      read_var(sz);

      // get alignment padding
      size_t padding = sz % 4;
      if (padding == 1) padding = 3;
      else if (padding == 3) padding = 1;

      // todo: check that the cursor will not be past-the-end after the operation

      // resize the string
      v.resize(sz);

      // read the binary data
      std::memcpy(reinterpret_cast<void*>(&v[0]), reinterpret_cast<const void*>(&_data[_cursor]), sz);

      // advance the cursor
      _cursor += sz + padding;
    }

    vector<unsigned char> _data;    // archive data
    size_t _cursor;                 // current position in the data
};


// serialization archive
struct oarchive
{
    void write(float v)          { write_var(v); }
    void write(int v)            { write_var(v); }
    void write(size_t v)         { write_var(v); }
    void write(const string& v)  { write_string(v); }

    vector<unsigned char> data() { return _data; }

private:

    template <typename T>
    void write_var(const T& v)
    {
      // record the current data size
      size_t s(_data.size());

      // enlarge the data
      _data.resize(s + sizeof(T));

      // store the binary data
      std::memcpy(reinterpret_cast<void*>(&_data[s]), reinterpret_cast<const void*>(&v), sizeof(T));
    }

    void write_string(const string& v)
    {
      // write the string size
      write(v.size());

      // get alignment padding
      size_t padding = v.size() % 4;
      if (padding == 1) padding = 3;
      else if (padding == 3) padding = 1;

      // record the data size
      size_t s(_data.size());

      // enlarge the data
      _data.resize(s + v.size() + padding);

      // store the binary data
      std::memcpy(reinterpret_cast<void*>(&_data[s]), reinterpret_cast<const void*>(&v[0]), v.size());
    }

    vector<unsigned char> _data;     /// archive data
};



struct PriceEntry
{
    PriceEntry()
    {}

    PriceEntry(iarchive& in) // <<< deserialization support
    {
        in.read(cardPrice);
        in.read(PriceDate);
        in.read(Edition);
        in.read(Rarity);
    }

    void save(oarchive& out) const // <<< serialization support
    {
        out.write(cardPrice);
        out.write(PriceDate);
        out.write(Edition);
        out.write(Rarity);
    }

    float cardPrice;
    string PriceDate;
    int Edition;
    int Rarity;
};



int main()
{    
    // create a PriceEntry
    PriceEntry x;
    x.cardPrice = 1;
    x.PriceDate = "hi";
    x.Edition = 3;
    x.Rarity = 0;

    // serialize it
    oarchive out;   
    x.save(out);

    // create a deserializer archive, from serialized data
    iarchive in(out.data());

    // deserialize a PriceEntry
    PriceEntry y(in);

    std::cout << y.cardPrice << std::endl;
    std::cout << y.PriceDate << std::endl;
    std::cout << y.Edition << std::endl;
    std::cout << y.Rarity << std::endl;
}
于 2012-12-21T02:55:43.453 に答える