プロジェクトの多次元操作(ロールアップ、ドリルダウン、スライス、ダイス、ピボット)およびMDXクエリ言語に関するリソースをいくつか読みました。OLAPクエリにはいくつかの標準があることを私は知っています。
ドリルダウン、ロールアップ、スライスとダイス、ピボットはMDXクエリ言語でサポートされていますか?それとも完全に2つの異なる方法ですか?
プロジェクトの多次元操作(ロールアップ、ドリルダウン、スライス、ダイス、ピボット)およびMDXクエリ言語に関するリソースをいくつか読みました。OLAPクエリにはいくつかの標準があることを私は知っています。
ドリルダウン、ロールアップ、スライスとダイス、ピボットはMDXクエリ言語でサポートされていますか?それとも完全に2つの異なる方法ですか?
はい; 本来、MDXはこれらすべての操作を処理します。たとえば、階層に沿ってメンバー(つまり、親と子)に質問するときに、ドリルダウン、ロールアップが実行されます。または、いくつかのドリルダウン関数を明示的に使用できます。WHEREステートメントはキューブをスライスしています。等...