受け取るメソッドを作成しようとしています: 発射体の初期位置 as Vector2
、その初期運動量Vector2
、これら 2 つが変化する式?
、停止条件?
、および を返すList<Vector2>
.
編集:
どうやら私は最初は十分に明確ではありませんでした。私が求めているのはVector2
、私の場合に a を計算するために使用できる何らかの形式のメソッドとともに特定の引数を受け入れるように、メソッドをどのように記述する必要があるかの説明です。
これは、私の問題に似た構造の単純化された状況です。
Vector2 Position = new Vector2(0, 0),
Momentum = new Vector2(1, 1);
void Update()
{
Position += Momentum;
}
bool CheckStoppingCondition()
{
if (Position.X >= 10) return true;
else return false;
}
void NormalExecution()
{
if (!CheckStoppingCondition()) Update();
}
List<Vector2> CalculateTrajectory (Vector2 pos, Vector2 mom, ???)
{
List<Vector2> graph = new List<Vector2>();
?
return graph;
}
CalculateTrajectory メソッドはどのように見えるはずですか?
私が探しているのは代表者を含むかもしれないと考えています。