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これは私を夢中にさせます。私は2日間探していましたが、答えが見つかりません。Visual Studio 2010 / C++ を使用して OpenGL 3 (またはそれ以降) で開発したいと考えています。

Microsoft が提供するヘッダーとライブラリは古すぎて OpenGL 3 をサポートできないため、新しいバージョンを探しています。OpenGL レジストリ (http://www.opengl.org/registry/) でヘッダー ファイルを簡単に見つけましたが、OpenGL32.lib はどこにも見つかりません。それなしでプログラムをリンクするにはどうすればよいですか?

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Windows 用の新しい OpenGL ライブラリはありませんし、今後もありません。彼らは、OpenGL 1.1 で停止し、それをレガシー グラフィックスと呼ぶことさえ決定しました。

ただし、load opengl functionを使用できます。これにより、人々は最新の opengl 機能にアクセスできます。

GLEW ライブラリを使用して、opengl 関数にアクセスすることもできます。

于 2012-12-21T08:19:48.187 に答える