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があります。RenderTargetBitmapに変換する必要がありBitmapImageます。以下のコードを確認してください。

 RenderTargetBitmap bitMap = getRenderTargetBitmap();
 Image image = new Image();// This is a Image
 image.Source = bitMap;

上記のコードでは、Image を使用しました。次に、BitmapImage を使用する必要があります。これどうやってするの?

 RenderTargetBitmap bitMap = getRenderTargetBitmap();
 BitmapImage image = new BitmapImage();// This is a BitmapImage
 // how to set bitMap as source of BitmapImage ?
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RenderTargetBitmapaをに変換する必要はないように思われますが、 を にエンコードし、そのストリームから をデコードBitmapImageすることは簡単にできます。RenderTargetBitmapMemoryStreamBitmapImage

WPF にはいくつかのBitmapEncodersがあり、以下のサンプル コードではPngBitmapEncoder.

var renderTargetBitmap = getRenderTargetBitmap();
var bitmapImage = new BitmapImage();
var bitmapEncoder = new PngBitmapEncoder();
bitmapEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTargetBitmap));

using (var stream = new MemoryStream())
{
    bitmapEncoder.Save(stream);
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

    bitmapImage.BeginInit();
    bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
    bitmapImage.StreamSource = stream;
    bitmapImage.EndInit();
}
于 2012-12-21T10:59:34.300 に答える
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private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    RenderTargetBitmap bitMap = new RenderTargetBitmap();
    await bitMap.RenderAsync(grid);
    Image image = new Image();// This is a Image
    image.Source = bitMap;
    image.Height = 150;
    image.Width = 100;

    grid.Children.Add(image);
}

これは、より単純なソリューションのように見えます。

于 2016-09-10T22:42:56.220 に答える