XNA 4.0 が画面にフォントをレンダリングする方法は、控えめに言っても、XNA 3.1 から後退しています。ありがたいことに、Nuclex Frameworkを使用することでこの問題は解決しました。ただし、これはスプライトフォント ファイルの場合です。
Nuclex がスプライトフォント テクスチャ ( Nubikなど) もサポートできる方法はありますか? そうでない場合、どのようにして「あまり一般的ではない」フォントを取得し、それをスプライトフォントに変換し、別のコンピューター (おそらくそのフォントがインストールされていない) に表示されるようにしますか?