私のビジュアル スタジオ プロジェクトでは、次の状況があります。
- アセンブリ C
- プロジェクト A -> クラス ライブラリ任意の CPU (アセンブリ C を参照)
- プロジェクト B -> Windows アプリケーションx86 (プロジェクト A を参照)
この構成では、C が使用するプラットフォーム アセンブリを決定するものは何ですか?
- スタートアップ プロジェクトであるプロジェクト B --> アセンブリ C は x86 を実行します
- アセンブリ C を直接参照するプロジェクトであるプロジェクト A --> アセンブリ C は、プラットフォームに応じて x86 または x64 を実行します
1つか2つ?ありがとう