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オブジェクトの横にあるピクセルのピクセルの色を読み取って衝突を起こそうとしていますが、これを達成する方法について混乱しています。

について読みましglreadpixelsたが、パラメータ、特にタイプが であるはずの最後のパラメータがよくわかりませんByteBuffer。どうすればこれを達成できるか、または単純な衝突検出を行うためのより良い方法を誰かに説明できますか?

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