これが私の質問です
私のメインステージでは、このコードを追加してサウンドを繰り返しました。このステージでは問題なく動作し、ループもうまくいきました
var HP1sound:Sound = new HP_sound();
var HP_channel:SoundChannel = new SoundChannel();
function playSound():void
{
HP_channel=HP1sound.play();
HP_channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onComplete);
}
function onComplete(event:Event):void
{
SoundChannel(event.target).removeEventListener(event.type, onComplete);
playSound();
}
playSound();
ただし、コードを別のページに追加し (すべての変数を変更)、正しいサウンドが 1 回正しく再生されますが、ループする必要がある場合は、最初のステージのサウンドが再生されます。(2 ページ目のコードを以下に示します)
var Crow_sound2:Sound = new Crow_sound();
var Crow_channel:SoundChannel = new SoundChannel();
function playSound2():void
{
Crow_channel=Crow_sound2.play();
Crow_channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onComplete);
}
function onComplete2(event:Event):void
{
SoundChannel(event.target).removeEventListener(event.type, onComplete);
playSound2();
}
playSound2();
つまり、playSound を再生するリピートでサウンド playSound2 を再生しています。
助けていただければ幸いですありがとう