(Rubyでの作業)まず、事前にお詫び申し上げます。私はトレーニングによるプログラマーではありません。便利さと変化する世界のおかげで、プログラマーにたどり着きました。私がする必要があるのはプログラミングでした、そして私は他の人が私のプログラミングをしてくれるのを待つのにうんざりしていました。そのため、途中でいくつかの基本的な概念を見逃してしまいました。これらの質問をすると、結果として自分自身をばかにすることがあります。
クラスで種と仕事の関係を定義したいとしましょう。スーパークラス「BlackAnt」を定義し、サブクラス「Worker」、「Fighter」、「Queen」を作成したい
私には、直感的に、これは次のようになります。
class BlackAnt
@legs = 6
end
class Worker < BlackAnt
@jaws = 'small'
end
しかし、私がそれから試してみると
ant1 = Worker.new
puts ant1.legs
エラーが発生します。クラスBlackAntを次のように修正した場合:
class BlackAnt
attr_accessor :legs
@legs = 6
end
ant1.legsは'nil'を返します
ここで概説されている方法を試しました:http://railstips.org/blog/archives/2006/11/18/class-and-instance-variables-in-ruby/
これにより、Worker.legsは「6」を返すことができますが...残念ながら:
ant1 = Worker.new
Worker.legs => '6'
ant1.legs => 'nil'
推測では、これらの親変数の値は、新しい子が生成されるたびに初期化されていません。
どういうわけか私はこれについてばかげていると感じます、そしてその返事は私がカフェイン駆動のオールナイトを発見した日を私に呪わせることは間違いありません。私がする必要があるのは、次のようなオブジェクトを作成できるように配置することです。
ant1 = Worker.new
ant2 = Queen.new
ant3 = Fighter.new
そして、子供クラスで割り当てられた特別な特性とともに、それぞれに適切な数の脚を取得させます。ワーカー/クイーン/ファイターの分類は、実際の呼び出しが次のようになるように名前空間によってバインドされます。
ant1 = AntBlack::Worker.new
ant2 = AntRed::Worker.new
ant3 = AntRed::Queen.new
等
次に、以下を使用して個々のアリの足の数を確認できるようにしたいと思います。
ant1.legs #=> 6
ひじを回って親指にたどり着くかもしれません。もしそうなら、同じ結果を達成する方法についての代替案を自由に提供してください、私は洞察に大いに感謝します。
///更新されたre:response ///
class AntRed
attr_accessor :legs
def initialize
@legs = 6
end
end
class Worker < AntRed
@strength = 1
end
結果:
irb(main):009:0> ant1 = Worker.new
#=> #<Worker:0x87616ac @strength=1>
irb(main):010:0> ant1.legs
#=> nil