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私はこれまでネットワーキングのことをしたことがないので、ちょっと混乱しています。たとえば、単純な卓球ゲームのセットアップがあるとします。異なる携帯電話を使用する 2 人が互いに対戦できるという意味でそのマルチプレイヤーを作成したい場合は、コードを無視してそれをセットアップする必要があります。複数のユーザー間の通信を処理する専用サーバーが必要ですか? どうにかして自分の Mac をその通信を処理するサーバーにすることはできますか? 他のオプションは何ですか? ゲームで使用できる無料のサーバーはありますか? 私は、プロジェクト全体についてある程度の知識を持っていますが、すべてを組み合わせてすべてをまとめる方法がわからないため、断片をまとめる必要があります。誰かが私のために不確実性をクリアできますか? ありがとう。

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これらの場合、私はNodejsSocket.IO、およびExpressjsを使用しますが、通常、無料のホストにはこれらのソフトウェアがインストールされていません。ただし、Mac と内部ネットワークからローカルでテストできます。

次のような投稿を確認してください:

よろしく。

于 2012-12-23T06:35:29.820 に答える