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現在のオブジェクトの外でインスタンス名を使用する方法

onClipEvent(load){
    var gravity = 9.8;
    var velocity = 0;
    var fps = 24;
}
onClipEvent(enterFrame){
    if (this.hitTest(level1)){
    trace("Hit");
    } else {

    }
    velocity = velocity+1/fps;
    this._y += velocity*5;
}
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「_root」を親として使用する必要があります...フレーム入力関数で宣言したのと同じです。

hitTest 行を次のように変更してみてください。

if (this.hitTest(_root.level1)){
于 2013-01-08T05:23:43.290 に答える