現在のオブジェクトの外でインスタンス名を使用する方法
onClipEvent(load){
var gravity = 9.8;
var velocity = 0;
var fps = 24;
}
onClipEvent(enterFrame){
if (this.hitTest(level1)){
trace("Hit");
} else {
}
velocity = velocity+1/fps;
this._y += velocity*5;
}