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小さなGUIを作成しようとしています。これには、2つのJButtonと2つのJPanelがあり、それぞれに描画アニメーションがあります。デフォルトでは、最初のJPanelを表示する必要があり、2番目のJButtonをクリックすると、2番目のJPanelが表示されます。つまり、アニメーションを描画したJFrame、Panel1、Panel2を作成し、Button1とButton2を作成して、それらにActionListenersを追加します。フィールド変数iを持つMainPanelもあります。この「i」を変更することにより、コンストラクターはMainPanelにPanel1(デフォルト)またはPanel2(JButton2をクリックしてiを変更)のいずれかに追加します。このMainPanelをフレームに追加するよりも。だから私の質問:クラスMainPanelにrefreshMeメソッドがありますが、GUIを正しく機能させるためにそこに何を書くべきですか?ありがとう。これが私のコードです:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class GuiTest {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame();
        MainPanel myPanel = new MainPanel();
        f.add(myPanel);
        Button1 button1 = new Button1();
        Button2 button2 = new Button2();
        myPanel.add(button1);
        myPanel.add(button2);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.pack();
        f.setVisible(true);
    }
}

class MainPanel extends JPanel {
    Panel1 p1 = new Panel1();
    Panel2 p2 = new Panel2();
    public int i = 1;  //this is being changed later by clicking JButton
    // I use this setter later in actionPerformed in order to change i
    public void setI(int i) {
        this.i = i;
    }

    MainPanel() { 
        if (i == 1) {
            this.add(p1);
        }
        if (i == 2) {
            this.add(p2);
        }
    }

    public void refreshMe() {
        // Need some help here:
        // I don't know what should I write, how to make a repaint of myPanel?
        System.out.println("just test, if the method refreshMe working by clicking some button");
    }
}

class Panel1 extends JPanel {

    public Panel1() {
        this.setBackground(Color.BLUE);
        // a lot of drawing stuff going on here
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }
}

class Panel2 extends JPanel {

    public Panel2() {
        this.setBackground(Color.GREEN);
        // a lot of drawing stuff going on here
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }

}

class Button1 extends JButton {
    MainPanel someObj1 = new MainPanel();

    Button1() {
        setText("Show Annimation A");
        addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                someObj1.setI(1);
                System.out.println("The variable i is now: " + someObj1.i);
                someObj1.refreshMe();

            }
        });
    }

}

class Button2 extends JButton {
    MainPanel someObj2 = new MainPanel();

    Button2() {
        setText("Show Annimation B");
        addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                someObj2.setI(2);
                System.out.println("The variable i is now: " + someObj2.i);
                someObj2.refreshMe();
            }
        });

    }

}
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2 に答える 2

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revalidate()表示されているコンテナ呼び出し上にあるコンポーネントを追加/削除またはサイズ変更した後、およびコンポーネントrepaint()を追加/削除またはサイズ変更した後のコンテナインスタンスに変更を反映するため。

これはコードでは機能しませんが、JButtonクラス内にある主な理由はMainPanel、実際には2が使用されている単一のインスタンスを共有する必要がある場合の新しいインスタンスを再作成することです(MainPanelインスタンスをsコンストラクターにJButtons渡すことはできますが、すべきではありません。カスタム機能を追加しない限りJButton、実際には拡張されます):JButton

class Button2 extends JButton {
    MainPanel someObj2 = new MainPanel();//you create an instance of MainPanel which isnt even showing and than do changes on that, this way you will never see any of the changes

    Button2() {
    }
}

コードに関するその他の提案:

  • クラスを不必要に拡張しないでください。同じようにJButtonインスタンスを作成し、インスタンスでメソッドを呼び出してください。JButtonJFrameJButton

  • Event Dispatch Threadブロックを介してSwingコンポーネントを作成/操作することを忘れないでください。詳細については、こちらSwingUtilities.invokeLater(..)をお読みください。

これが修正されたコードです(上記の提案が実装されています):

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame f = new JFrame();

                final MainPanel myPanel = new MainPanel();
                f.add(myPanel);

                JButton button1 = new JButton("Show Animation A");
                JButton button2 = new JButton("Show Animation B");

                button1.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        myPanel.setI(1);
                        System.out.println("The variable i is now: " + myPanel.i);
                        myPanel.refreshMe();
                    }
                });
                button2.addActionListener(new ActionListener() {
                    @Override
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        myPanel.setI(2);
                        System.out.println("The variable i is now: " + myPanel.i);
                        myPanel.refreshMe();
                    }
                });

                myPanel.add(button1);
                myPanel.add(button2);
                myPanel.checkPanel();

                f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

                f.pack();
                f.setVisible(true);
            }
        });
    }
}

class MainPanel extends JPanel {

    Panel1 p1 = new Panel1();
    Panel2 p2 = new Panel2();
    public int i = 1;  //this is being changed later by clicking JButton
    // I use this setter later in actionPerformed in order to change i

    public void setI(int i) {
        this.i = i;
    }

    public void refreshMe() {
        checkPanel();

        revalidate();
        repaint();
        // Need some help here:
        // I don't know what should I write, how to make a repaint of myPanel?
        System.out.println("just test, if the method refreshMe working by clicking some button");
    }

    public void checkPanel() {
        if (i == 1) {
            this.add(p1);
            this.remove(p2);//or it will remain there as this is default flowlayout
        } else if (i == 2) {
            this.add(p2);
            this.remove(p1);
        }
    }
}

class Panel1 extends JPanel {

    public Panel1() {
        this.setBackground(Color.BLUE);
        // a lot of drawing stuff going on here
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }
}

class Panel2 extends JPanel {

    public Panel2() {
        this.setBackground(Color.GREEN);
        // a lot of drawing stuff going on here
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }
}

ただし、もっと簡単なものを提案します。幸い、2つの選択肢があります。

1)これを使用すると、単一の/containerCardLayout上の複数のコンポーネントを切り替えることができます。JFrame

これが私が作った例です:

ここに画像の説明を入力してください

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Test {

    private final static String PANEL1 = "panel 1";
    private final static String PANEL2 = "panel 2";

    public Test() {
        initComponents();
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new Test();
            }
        });
    }

    private void initComponents() {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        JPanel panel1 = new JPanel();
        panel1.add(new JLabel("Panel 1"));

        JPanel panel2 = new JPanel();
        panel2.add(new JLabel("Panel 2"));

        //Create the panel that contains the "cards".
        final JPanel cards = new JPanel(new CardLayout());
        cards.add(panel1, PANEL1);
        cards.add(panel2, PANEL2);

        //create button to allow chnage to next card
        JButton buttonNext = new JButton(">");
        buttonNext.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
                CardLayout cl = (CardLayout) (cards.getLayout());//get cards
                cl.next(cards);
            }
        });

        //create button to allow chnage to previous card
        JButton buttonPrev = new JButton("<");
        buttonPrev.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
                CardLayout cl = (CardLayout) (cards.getLayout());//get cards
                cl.previous(cards);
            }
        });

        //create panel to hold buttons which will allow switching between cards
        JPanel buttonPanel = new JPanel();
        buttonPanel.add(buttonPrev);
        buttonPanel.add(buttonNext);


        frame.add(cards);
        frame.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

2)removeAll()テクニックを使用します。つまりframe.getContentPane().removeAll()、現在オンになっているすべてのコンポーネントを削除しJFrame、新しいコンテンツを追加して、変更を反映するためにインスタンスをrevalidate()呼び出します(また、そこrepaint()に追加することもできます)。私はお勧めしますが。pack()JFrameCardLayout

于 2012-12-23T16:49:50.833 に答える
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CardLayout関数を実装するためだけに使用できると思います。こちらをご参照ください

于 2012-12-23T13:51:03.183 に答える