以前は OpenGL で PC 用の簡単なゲームを作っていましたが、今は Android で何かをしたいと思っています。しかし、多くのことが異なります... 正方形を描くのはなぜそんなに複雑なのですか? (http://www.jayway.com/2009/12/04/opengl-es-tutorial-for-android--part-ii-building-a-polygon/) チュートリアルほど単純ではない理由:
glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles
glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Top
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Left
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // Bottom Right
glEnd(); // Finished Drawing The Triangle
nehe チュートリアルのように OpenGL を使用する方法はありますか?