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SOを少し検索しましたが、答えが見つかりませんでした。さまざまな種類のゲームを組み込んだアプリに取り組んでいきます。cocos2dを学ぶために飛び込むべきか、それともUIKitを学び続けるべきかわかりません。ゲームはゲームのような2Dパズルになります。ゲームでは、ユーザーはピースを動かして色を付ける必要があり、レベルが終了すると、星が飛んだり花火が飛んだりするなど、何らかのアニメーションが表示されます。これはUIKitだけで実行できますか?そのようなパズルゲームを作成する方法に関するUIKitに関する特定の本/チュートリアルはありますか?

ありがとうございました!

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アニメーションのトリックがたくさんある場合は、デザインとクリエイティブな機能にのみ依存します。エンジンが非常に単純な場合は、cocos2Dを使用してみてください(メモリ規制に役立つコンポーネントがいくつかあるため)-ゲームにはUIKitで十分です。

于 2012-12-23T17:36:49.097 に答える