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を使用してモデルをJSONに変換した後、THREE.jsの3dsMaxからモデルをインポートしましたconvert_obj_three.py。モデルは、3dsMaxファイルからの回転を保持します。回転のないモデルが欲しいです。Three.js(または3ds Max)で回転をゼロにリセットする方法はありますか?

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3dsmaxでは、オブジェクトの変換をデフォルトの行列に設定するだけです。

$.transform = matrix3 1

これにより、平行移動、回転、およびスケールがゼロになります。回転をリセットするだけの場合は、次を使用します。

$.rotation = eulerangles 0 0 0

もちろん、これらはMAXScriptメソッドです。手動でリセットする場合は、変換タイプ入力ボックスにゼロを入力するだけです(またはスピナーを右クリックします)。

于 2012-12-24T08:02:15.930 に答える