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を使用してモデルをJSONに変換した後、THREE.jsの3dsMaxからモデルをインポートしましたconvert_obj_three.py。モデルは、3dsMaxファイルからの回転を保持します。回転のないモデルが欲しいです。Three.js(または3ds Max)で回転をゼロにリセットする方法はありますか?
convert_obj_three.py
3dsmaxでは、オブジェクトの変換をデフォルトの行列に設定するだけです。
$.transform = matrix3 1
これにより、平行移動、回転、およびスケールがゼロになります。回転をリセットするだけの場合は、次を使用します。
$.rotation = eulerangles 0 0 0
もちろん、これらはMAXScriptメソッドです。手動でリセットする場合は、変換タイプ入力ボックスにゼロを入力するだけです(またはスピナーを右クリックします)。