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以前の質問 (http://stackoverflow.com/questions/14006851/universal-app-how-to) のフォローアップとして、さらに質問があります。

  1. ユニバーサルアプリを開発する場合、UI(ボタンなど)をiPadの画面で大きく見せるか、iPhone/iPod touchの画面で開発したときと同じサイズでいいのでしょうか。ボタン (Glyphish Pro など) にアイコンを追加する場合、iPad を対象とする場合、アイコン サイズを大きくする必要がありますか? iPad2 (non retina と retina) を mini 経由でサポートしたかったのです。

  2. ユニバーサル アプリを作成するときに例外をキャッチするには、すべてのコードを try...catch ブロックで囲む必要がありますか?

  3. ユーザーが設定ボタンを押したときに設定画面が必要でした。常に Settings.bundle を使用するか、ここに示されている独自の設定 UI を作成する必要がありますか: http://pttrns.com/categories/18-settings ? アプリで NSUserDefaults クラスを使用しています。iPhone/iPad のグローバル設定セクションに自分の設定情報を表示したくありません。

  4. アプリを完成させた後、App Store に公開する前にドメイン名を変更したい場合はどうすればよいですか?. 指定したドメイン名が XCode で無効になっており、編集できません。

  5. 最後に、ユーザーがボタンをクリックしたときに複数のビュー コントローラーを表示するときにアニメーションを追加したいと考えました。私のアプリは、さらにいくつかのView Controllerを備えたSingle Viewアプリケーションです。iPad でビュー コントローラーを読み込むときにアニメーションはサポートされますか?

助けに感謝します。

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  1. ofc iPad Retina の見栄えを良くするには、より大きなサイズが必要です。
于 2012-12-23T21:24:07.627 に答える