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その実行可能または合理的なアイデアかどうかはわかりません。私はこれに慣れていないので、簡単なことを忘れていたら許してください。アイデアは、ネットワーク内の複数の人がプレイできるゲームを作成することです。私がやりたいことは、ローカルのApacheサーバーが接続をリッスンし、すべてのリスナーに対してゲーム状態ロジックを処理し、たとえば各クライアントの位置のすべてのリスナーを更新することです。これは実現可能ですか?現在、Mac にローカル Apache をセットアップしています。IPアドレスを入力することで、AndroidデバイスからMacに接続できます。次のステップについて何か助けはありますか?少なくとも apache を使用して、hello-world クライアント/サーバー プログラムを実行したいと考えています。いくつかのガイダンスが必要です。

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この質問は広すぎて、この種の Web サイトで回答することはできません。あなたが開発者で、Java を使用してオンライン サービスの開発を開始したい場合は、私のブログを参照してください。PHP に興味がある場合は、他のブログを参照してください。

于 2012-12-24T06:58:33.600 に答える