LWJGLでOpenGLを使用してシェイプを作成しようとしていますが、作成するたびに、この三角形がへこんでしまいます。
コード:
//The Window Is 800 Wide And 600 Tall
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glVertex2i(0, 0);
GL11.glVertex2i(800, 0);
GL11.glVertex2i(0, 600);
GL11.glVertex2i(800, 600);
GL11.glEnd();
結果:
また、コードはそれよりもはるかに大きかった。形を描くコードを入れるだけです。