私はJavaでコーディングすることを学んでいます。GUIで簡単なチャットを書きたいです。これまでのところ、私のアプリケーションはコマンドラインで動作します。クライアント部分にGUIを構築することに興味があります。GUIとの接続に問題があります。私の質問は、GUI用の特別なクラスを作成し、クライアントクラスでそのようなオブジェクトを作成して操作する必要があるかどうかです。特に、GUIを介したクライアントとサーバー間の通信の確立に問題があります。クライアント部分のコマンドラインアプリケーションコードは次のようになります。この件についてアドバイスをいただければ幸いです。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 4444);
System.out.println("CLIENT: Server connected on port 4444");
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println("CLIENT: IN and OUT streams opened. Starting sending data...");
ClientInputThread thread = new ClientInputThread(socket);
thread.start();
String serverResponse;
while ((serverResponse = in.readLine()) != null) {
System.out.println("Server: " + serverResponse);
if (serverResponse.equals("koniec")) {
break;
}
}
System.out.println("CLIENT: Ending server connection. Closing client streams and socket.");
out.close();
in.close();
socket.close();
System.exit(0);
}
catch (UnknownHostException e) {
System.err.println("CLIENT: Trying to connect to unknown host: " + e);
System.exit(1);
}
catch (Exception e) {
System.err.println("CLIENT: Exception: " + e);
System.exit(1);
}
}
}
と
public class ClientInputThread extends Thread {
private PrintWriter out;
public ClientInputThread(Socket clientSocket) {
try {
out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
public void run() {
try {
BufferedReader console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String userInput="";
while (userInput != null) {
userInput = console.readLine();
out.println(userInput);
out.flush();
if (userInput.equals("koniec")) {
break;
}
}
System.exit(0);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
}