C++ コード
class MyOwnString; // assume this implements a string class.
class HasMyOwnString // simple example that uses it
{
private:
MyOwnString m_name;
int m_age;
public:
HasMyOwnString( MyOwnString const& name, int age ) :
m_name( name ), m_age( age )
{
}
MyOwnString name() const
{
return m_name;
}
int age() const
{
return m_age;
}
};
class HasStdString
{
private:
std::string m_name;
int m_age;
public:
HasStdString( std::string const& name, int age ) :
m_name( name ), m_age( age )
{
}
std::string name() const
{
return m_name;
}
int age() const
{
return m_age;
}
};
BOOST_PYTHON_MODULE(test_cpp)
{
using namespace boost::python;
using boost::noncopyable;
class_<HasMyOwnString>( "HasMyOwnString", init<MyOwnString, int>() )
.def( "name", &HasMyOwnString::name )
.def( "age", &HasMyOwnString::age );
class_<HasStdString>( "HasStdString", init<std::string, int>() )
.def( "name", &HasStdString::name )
.def( "age", &HasStdString::age );
}
関連するすべてのヘッダーが含まれていると仮定します。上記は python .pyd に組み込まれます。
今ここに私が働きたいPythonがあります:
myStdStringTest = test_cpp.HasStdString( "UsesStdString", 1 )
name = myStdStringTest.name()
age = myStdStringTest.age()
print( name, age, type(name) )
myOwnStringTest = test_cpp.HasMyOwnString( "UsesOwnString", 2 )
name = myOwnStringTest.name()
age = myOwnStringTest.age()
print( name, age, type(name) )
Python の機能の最初の部分、つまり HasStdString です。バインディングが機能するように、Python str 入力を std::string に自動的に変換する方法を知っています。
2 番目の部分は、MyOwnString を期待して失敗します。
- MyOwnString には、const char * からの暗黙のコンストラクターがあります。
- ブーストのオーバーロードのいくつかをフックして、さまざまなことを試しましたが、機能するものが見つかりません。
ブーストのコードを検索して、str を std::string に自動的に変換する方法を確認しました。operator.hpp のマクロはまったく意味がありません。builtin_converters.hpp のマクロは理にかなっていますが、(私のバージョン 1.50.0 でコンパイラ エラーが発生することを除いて) すべての変換を逆に行っているようで、問題を解決しませんでした。
基本的に、私が Python に公開しようとしている API には、独自の文字列クラスがあります。わかりました、それは十分に悪いです、私はそれを変更することはできません. しかし、私はこれが Python ユーザーに気づかれないようにしたいと思います。また、C++ コードで「カスタム」文字列が使用されている場合は、同等の Python API が Python 文字列を使用することを望みます。変換を 1 か所で定義し、それがどこでも機能するように、関数をバインドしたいと思います。
(MyOwnString の実装を使用したい人のために、ここで独自のものを作成しました)
class MyOwnString
{
public:
MyOwnString()
: m_internal()
{
init();
}
MyOwnString( const char * val )
: m_internal()
{
init();
assign( val, strlen( val ) );
}
MyOwnString( MyOwnString const& other )
: m_internal()
{
init();
assign( other.c_str(), other.m_len );
}
MyOwnString( const char * val, size_t len )
: m_internal()
{
init();
assign( val, len );
}
~MyOwnString()
{
cleanup();
}
const char * c_str() const
{
return m_data;
}
size_t size() const
{
return m_len;
}
bool empty() const
{
return m_len == 0;
}
void clear()
{
cleanup();
m_internal[0] = '\0';
}
MyOwnString & operator=( MyOwnString const& other )
{
assign( other.c_str(), other.m_len );
return *this;
}
MyOwnString & operator=( const char * val )
{
assign( val, strlen(val) );
return *this;
}
private:
void init()
{
m_data = m_internal;
m_capacity = 0;
m_len = 0;
}
void cleanup()
{
if( m_data != m_internal )
{
delete [] m_data;
m_capacity = 0;
m_data = m_internal;
}
}
void assign( const char * text, size_t len ) // length not including null
{
if( len < EInternalSize ) // it fits into internal buffer
{
memcpy( m_internal, text, len );
m_internal[len]='\0';
cleanup(); // if we have dynamically allocated data remove it
m_len = len;
}
else if( m_capacity > len ) // fits into already assigned buffer
{
memcpy( m_data, text, len );
m_internal[len]='\0';
m_len = len;
}
else
{
// We need to allocate. Do that before we delete any existing buffer
char * buf = new char[ len + 1 ];
memcpy( buf, text, len );
buf[len] = '\0';
cleanup(); // if there was a buffer there remove it
m_data = buf;
m_capacity = len + 1;
m_len = len;
}
}
enum { EInternalSize = 16 };
size_t m_len;
size_t m_capacity;
char m_internal[EInternalSize];
char * m_data;
};
質問を要約すると、次のとおりです。
HasMyOwnString のバインディングがそのまま機能し、提供された Python も機能するようにするには、バインディングに何を追加する必要がありますか...
(HasMyOwnString の init 部分を変更してもかまいません。パラメーターの型を指定する必要のない他の関数を動作させたいと思います)。