マインクラフトのようにブロックを配置するゲームを作ろうとしています。しかし、配置されたブロックの x 座標と y 座標を格納する多次元配列を作成しようとすると、問題が発生します。このコードは次のとおりです。
public Block[][] blocks = new Block[maxBlockX][maxBlockY];
nullポインター例外が発生しています。以下は例外です。
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at net.lojana.src.World.loadWorldAsReg(World.java:16)
at net.lojana.client.SpriteCraft.display(SpriteCraft.java:45)
at Run.main(Run.java:5)
loadWorldAsReg()
私のWorldクラスで次のメソッドを引用しています。方法はこちら。
public void loadWorldAsReg() {
for (int x = 0; x < maxBlockX; x += 20) {
for (int y = 0; y < maxBlockY; y += 20) {
blocks[x][y].draw();
}
}
}
以下の方法も引用しています。
public void draw() {
getTexture().bind();
shapes.drawSquare(new Point(x, y), new Point(x + 20, y + 20));
}
この独特のエラーを解決する方法を知っている人はいますか? とても有難い!