スコア = 100 - ((100*answerTime)/60); を使用してユーザーのスコアを計算する簡単なクイズ ゲームがあります。方式。
ユーザーのスコアをタイマーで画面に表示すると、100、99、97...のように表示されます。
このスコアをユーザーにスムーズに表示する方法はありますか? 100、99、98 のように Web で検索しましたが、最も近い答えはフラッシュ アニメーション用のベジエ曲線アルゴリズムでした。
以下はサンプルコードです。
private function TimerHandler(e:TimerEvent):void
{
var ticks:int = e.target.currentCount;
var score:int = CalculateScore(ticks);
trace("Elapsed time: " + ticks + ", score: " + score);
if(ticks == 59)
{
trace("Time out! User got 0 points on this question");
e.target.stop();
}
}
private function CalculateScore(answerTime:uint):int
{
return 100 - ((100*answerTime)/60);
}
そしてコンストラクターで:
var tmr:Timer = new Timer(1000);
tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER,TimerHandler);
tmr.start();