GLSL属性を除数で「繰り返す」にはどうすればよいですか? たとえば、立方体 (インスタンス化されたレンダリングなど) があり、6 つの面 (12 の三角形) のそれぞれに法線を設定したいと考えています。アトリビュート除数を 2 に設定し、インスタンスが 4 つある場合、配列で指定された 2 の後に法線の取得を停止するだけです!
GLSL属性を除数で「繰り返す」にはどうすればよいですか? たとえば、立方体 (インスタンス化されたレンダリングなど) があり、6 つの面 (12 の三角形) のそれぞれに法線を設定したいと考えています。アトリビュート除数を 2 に設定し、インスタンスが 4 つある場合、配列で指定された 2 の後に法線の取得を停止するだけです!