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派生クラスで定義されたメソッドを呼び出すと、コンパイラエラーが発生します。コンパイラは、私が参照しているオブジェクトが基本クラスタイプであると考えているようです。

weapon = dynamic_cast<Weapon*>(WeaponBuilder(KNIFE)
.name("Thief's Dagger")
.description("Knife favored by Thieves")
.attack(7)    // error: class Builder has no member called attack 
.cost(10)     // error: class Builder has no member called cost
.build());

確かに、またはのいずれかBuilderが含まれていません:attackcost

class Builder
{
protected:

    string m_name;
    string m_description;

public:

    Builder();
    virtual ~Builder();
    virtual GameComponent* build() const = 0;

    Builder& name(string);
    Builder& description(string);
};

しかし、派生クラスWeaponBuilderは次のことを行います。

enum WeaponType { NONE, KNIFE, SWORD, AXE, WAND };

class WeaponBuilder : public Builder
{
    int m_cost;
    int m_attack;
    int m_magic;

    WeaponType m_type;

public:

    WeaponBuilder();
    WeaponBuilder(WeaponType);
    ~WeaponBuilder();

    GameComponent* build() const;

    // should these be of reference type Builder or WeaponBuilder?
    WeaponBuilder& cost(int); 
    WeaponBuilder& attack(int);
    WeaponBuilder& magic(int);

};

attackコンパイラがクラス内のまたはcostメソッドを見つけることができない理由はわかりませんWeaponBuilder。これは明らかに存在するためです。また、オブジェクトが基本クラスのインスタンスとして認識される理由もわかりませんBuilder

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2 に答える 2

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との代わりにをname返すdescriptionため、それを見つけることができません。したがって、これらの他のメソッドはありません。どこにでもキャストする以外に、コードの明確な解決策はありません。Builder&WeaponBuilder&

CRTPを使用して全体を書き直し、問題を解決することもできますが、それは大きな変化です。次の行の中で何か:

template< typename Derived >
class builder
{
    Derived& name( std::string const& name ){ /*store name*/, return *derived(); }

    Derived* derived(){ return static_cast< Derived* >( this ); }
};

class weapon_builder : builder< weapon_builder >
{
    weapon_builder& attack( int ){ /*store attack*/ return *this; }

    GameComponent* build() const{ return something; }
};

このアプローチでは、すべてのvirtualメソッドがなくなるはずであり、プレーンbuilderはもはや一般的なベースタイプではなく、クラステンプレートであるため、プレーンを参照する機能が失われることに注意してください。

于 2012-12-24T16:23:42.403 に答える
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あなたの意図はおそらくこれらの線に沿ったものです:

weapon = dynamic_cast<Weapon*>(dynamic_cast<WeaponBuilder &>(WeaponBuilder(KNIFE)
.name("Thief's Dagger")
.description("Knife favored by Thieves"))
.attack(7)    
.cost(10)     
.build());
于 2012-12-24T16:26:07.230 に答える