インバウンド・データ・ファイルを解析し、レコードをデータベースに挿入するために、いくつかのカスタム目的の Unix プログラムを C/C++ で作成しました。これらのプログラムのステータスを 1 つまたは複数の Windows PC から監視できる機能を顧客に提供したいと考えています。この時代、両者の間で通信するための最良の方法は何ですか?
昔は、専用のクライアント/サーバー TCP/IP ソケット レベル プログラムのセットを両方のマシンに記述し、独自のプロトコルを使用してプログラム ステータスを要求し、応答を生成することで、この種のことを行っていました。Windows 側は約 1 分ごとに Unix 側に ping を送信し、Unix 側は処理待ちのレコード数、その日に処理されたレコード、MTD、および YTD (主に特定のディレクトリ内の単純なファイル数だけでなく、データベース ルックアップも含む) で応答します。 . Windows 側は、Unix 側に再起動するか、問題のあるレコードを「保留」領域に移動するように指示することもできます。両方の側に専用の「親」プロセスが含まれており、すべての子プロセスが引き続き実行されるようにするか、それらが終了した場合に再起動します。
しかし、それは 80 年代から 90 年代初頭のことです。この時代に、基本的に同じことを行うための、より新しく、より優れた、より信頼性の高いテクノロジはありますか? 私の専門は C/C++/C# ですが、優れたチュートリアルがあれば、Web ベースのものを実装できます。また、カスタム コードまたはフリー/オープンソース ソリューションに固執したいと思います。
私の手書きの TCP/IP クライアント/サーバー アプローチは、この状況に最適な方法でしょうか?
御時間ありがとうございます!