したがって、「プレーヤーの追加」ボタンがクリックされたときの次のコードがあります
private void addPlayerBtn_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
//Do some code
}
ただし、SDK からこのコードをトリガーしたいと考えています。これが私が試したことです
private void command()
{
addPlayerBtn_Click_1(object sender, EventArgs e);
}
行を入れるとすぐに多くのエラーが発生します
addPlayerBtn_Click_1(object sender, EventArgs e)
コードを書くだけでイベントをトリガーできるように、コードの書き方を教えてください。