メッセージをサーバーに送信して応答を返すUDPクライアントチャットがあります。メッセージの送信用と受信用の 2 つのスレッドがあります。ReceiveFrom() メソッドで例外が発生します。「この操作を実行する前に Bind メソッドを呼び出す必要があります」。しかし、これはクライアントです。何もバインドしたくありません。たとえば、このクライアントは正常に動作します。
byte[] data = new byte[30];
string input, stringData;
IPEndPoint servIPEP = new IPEndPoint(
IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);
EndPoint servEP = (EndPoint)servIPEP;
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
string welcome = "Hello, are you there?";
data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
client.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, servEP);
data = new byte[30];
int recv = client.ReceiveFrom(data, ref servEP); //works fine!
受け取りに縛りはありません。しかし、2 つのスレッドを作成するとエラーがスローされます。
public ChatClient()
{
clientSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
servIPEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 32000);
servEP = (EndPoint)servIPEP;
}
public void ReceiveThread()
{
Thread receiveThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));
receiveThread.Start();
}
public void ReceiveData()
{
while(true){
clientSock.ReceiveFrom(buf, ref servEP); //Here I get ERROR
string msg = Encoding.ASCII.GetString(buf).Trim();
Console.WriteLine("New message: {0}",msg);
}
}
public void SendThread()
{
Thread sendThread = new Thread(new ThreadStart(SendData));
sendThread.Start();
}
public void SendData()
{
while (true)
{
Console.WriteLine("Enter message to send: ");
string msg = Console.ReadLine();
buf = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
clientSock.SendTo(buf, servEP);
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
ChatClient client = new ChatClient();
client.SendThread();
client.ReceiveThread();
}
}
お時間をいただきありがとうございます。