3D Android ゲームで使用するアークボール カメラを作成しようとしています (注: libGDX フレームワークを使用しています)...作成方法がわかりません。PerspectiveCamera
おそらくlibGDXの現在のクラスを拡張し、球の周りのアークボールの回転を処理するロジックを追加できますが、それがどのように機能するかについての説明が必要です。私はまだ OpenGL ES を学んでいますが、これを試すには良い時期だと思います。
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I found your question and this (stackoverflow) answer while looking for the same thing myself.
I haven't tried the code out myself yet, so I can't confirm whether it works or not.
I'm going to need something similar myself for my game idea, just wanted to make sure I've got everything I need ;-) .
Let us know if this does the job.
Cheers
于 2012-12-27T18:03:33.063 に答える