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FrameMarker でサウンドと 3D モデルをレンダリングしようとしています。たとえば、A1.h A2.h A3.h <------ 3D モデル A4.wav A5.wav <------ サウンドがあります。

FrameMarker ID 0,1,2 は A1-A3.h (3D モデル) 用です

FrameMarker ID 3,4 のこのコードにサウンドを追加するにはどうすればよいですか?

以下は、3D モデルをレンダリングするためのコードです。

- (void) setup3dObjects

{

    [self add3DObjectWith:A1NumVerts ofVertices:A1Verts normals:A1Normals texcoords:A1TexCoords

                     with:NUM_R_OBJECT_INDEX ofIndices:RobjectIndices usingTextureIndex:0];

    [self add3DObjectWith:A2NumVerts ofVertices:A2Verts normals:A2Normals texcoords:A2TexCoords

                     with:NUM_R_OBJECT_INDEX ofIndices:RobjectIndices usingTextureIndex:1];

    [self add3DObjectWith:A3NumVerts ofVertices:A3Verts normals:A3Normals texcoords:A3TexCoords

                     with:NUM_R_OBJECT_INDEX ofIndices:RobjectIndices usingTextureIndex:2];

}
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