最初の値がプリミティブ値で、2 番目の値がオブジェクト (オブジェクトによって上書きされるようにします) の場合、存在する値の処理を調整する必要があるかもしれません。質問で明確にされていないためです。
プリミティブ値は渡す関数で扱うだけですが、コードを読んで理解する必要があります。
これは、必要なものに近づくはずです。
渡されたすべてのオブジェクトを単一のものにマージします (最後の引数は、関数が同じプリミティブ プロパティを処理するためのものです) 関数が渡された場合、最後のオブジェクトを反復処理しません。マージするオブジェクトです。今はコードのクリーンさについてあまり気にしていないので、これを少し調整する必要があります。
たぶん、これは正しい方向に進むのに役立ちます
function merge() {
var srt = typeof arguments[arguments.length - 1] == "function" ? arguments[arguments.length - 1] : function (a, b, prop) {
return a[prop] > b[prop] ? a[prop] : b[prop];
};
var merge = {};
for (var i = 0; i < arguments.length - (typeof arguments[arguments.length - 1] == "function" ?1:0); i++)
inner(arguments[i], merge);
function inner(obj, mrg) {
var type = ({}).toString.call(obj);
if (type == "[object Object]") {
if (!mrg || typeof mrg != "object" ) mrg = {}; //Well it depends if you want primitive values to be overwritten by an Object or not
for (var prop in obj)
if (!mrg[prop] && typeof obj[prop] == "object") mrg[prop] = inner(obj[prop]);
else if (mrg[prop] && typeof obj[prop] == "object") mrg[prop] = inner(obj[prop], mrg[prop]);
else if (mrg[prop]) mrg[prop] = srt(mrg, obj, prop);
else mrg[prop] = obj[prop];
} else if (type == "[object Array]") {
if (!mrg) mrg = [];
for (var i = 0; i < obj.length; i++)
if (!mrg[i] && typeof obj[i] == "object") mrg[i] = inner(obj[i]);
else if (mrg[i] && typeof obj[i] == "object") mrg[i] = inner(obj[i], mrg[i]);
else if (mrg[i]) mrg[i] = srt(mrg, obj, i);
else mrg[i] = obj[i];
} else {
// Handle calling of the inner function with a primitive value
}
return mrg;
}
return merge;
}
var json1 = {
"t": {
"o": [{
"name": "tor",
"pair": 1
}],
"i": [{
"name": "tiset",
"pair": 1
}]
}
};
var json2 = {
"t": {
"a": [{
"name": "tapch",
"pair": 1
}],
"i": [{
"name": "tiset",
"pair": 9
}]
}
};
var json3 = merge(json1, json2, {
a: "test"
}, function (a, b, prop) {
if (prop == "pair") return a[prop] > b[prop] ? a[prop] : b[prop]; //If the propertie is pair, return the bigger one
else return b[prop]; //return the to merge Object
});
console.log(json3);
/*{"a": "test", "t": {"a": [{"name": "tapch", "pair": 1}], "i": [{"name": "tiset", "pair": 9}], "o": [{"name": "tor", "pair": 1}]}}*/
これはJSBinの例です
コメント
一部のプロパティのみをマージするには、プロパティのマップとして機能するパラメーターを追加し、マップが存在する場合は、マップのプロパティを反復処理して、それらのみをコピーします。そうでない場合は、オブジェクトからすべてのプロパティをコピーしてマージします。
コード的には、これは次のようになります。
function merge() {
var srt = typeof arguments[arguments.length - 1] == "function" ? arguments[arguments.length - 1] : function (a, b, prop) {
return a[prop] > b[prop] ? a[prop] : b[prop];
};
var merge = {};
var map = arguments[arguments.length - 2]._MAP ? arguments[arguments.length - 2] : false;
delete map._MAP
for (var i = 0; i < arguments.length - (typeof arguments[arguments.length - 1] == "function" ? 1 : 0) - (map ? 1 : 0); i++) {
inner(arguments[i], merge, map);
}
function inner(obj, mrg, map) {
var type = ({}).toString.call(obj);
if (type == "[object Object]") {
if (!mrg || typeof mrg != "object") mrg = {}; //Well it depends if you want primitive values to be overwritten by an Object or not
for (var prop in map || obj) {
if (!mrg[prop] && typeof obj[prop] == "object") mrg[prop] = inner(obj[prop], undefined, map[prop]);
else if (mrg[prop] && typeof obj[prop] == "object") mrg[prop] = inner(obj[prop], mrg[prop], map[prop]);
else if (mrg[prop]) mrg[prop] = srt(mrg, obj, prop);
else if (!obj[prop]) return
else mrg[prop] = obj[prop];
}
} else if (type == "[object Array]") {
if (!mrg) mrg = [];
for (var i = 0; i < (map || obj).length; i++)
if (!mrg[i] && typeof obj[i] == "object") mrg[i] = inner(obj[i], undefined, map[i]);
else if (mrg[i] && typeof obj[i] == "object") mrg[i] = inner(obj[i], mrg[i], map[i]);
else if (mrg[i]) mrg[i] = srt(mrg, obj, i);
else mrg[i] = obj[i];
} else {
// Handle calling of the inner function with a primitive value
}
return mrg;
}
return merge;
}
var json1 = {
"t": {
"o": [{
"name": "tor",
"pair": 1
}],
"i": [{
"name": "tiset",
"pair": 1
}]
}
};
var json2 = {
"t": {
"a": [{
"name": "tapch",
"pair": 1
}, {
a: "a"
}],
"i": [{
"name": "tiset",
"pair": 9
}]
}
};
var json3 = merge(json1, json2, {
_MAP: true,
"t": {
a: [{
name: true
},
false],
i: false
}
}, function (a, b, prop) {
if (prop == "pair") return a[prop] > b[prop] ? a[prop] : b[prop]; //If the propertie is pair, return the bigger one
else return b[prop]; //return the to merge Object
});
var json4 = merge(json1, json2, {
_MAP: true,
"t": {
a: [false],
i: false
}
}, function (a, b, prop) {
if (prop == "pair") return a[prop] > b[prop] ? a[prop] : b[prop]; //If the propertie is pair, return the bigger one
else return b[prop]; //return the to merge Object
});
console.log(json3, json4);
/*{"t": {"a": [{"name": "tapch"}, {"a": "a"}], "i": [{"name": "tiset", "pair": 9}]}}*/
/*{"t": {"a": [{"name": "tapch", "pair": 1}], "i": [{"name": "tiset", "pair": 9}]}}*/
ご覧のとおり
json3
作成され、次をコピーするマップを渡します。
json4
作成され、次をコピーするマップを渡します。
ご覧のとおり、他のプロパティはコピーされていません
ここに別のJSBinがあります。見て、少しいじってください (そしてコードを読んでください)。