私は非常に大きな Blender モデル (約 70 Mb の json) を持っています。Three.js は通常、そのようなモデルをレンダリングできますか? 次のコードでモデルをロードします。
loader = new THREE.JSONLoader();
callbackDice = function(geometry) {
createMesh(geometry);
};
loader.load(file, callbackDice);
function createMesh(geometry) {
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { vertexColors: THREE.FaceColors, wireframe: false } ));
mesh.overdraw = true;
scene.add(mesh);
}
形状を近似して、それを表すプリミティブの数を減らすことはできません (各プリミティブには、動的に変化する独自の色があります)。次のコードは、プリミティブの色を変更します
for ( var i = 0; i < mesh.geometry.faces.length; i ++ ) {
var face = mesh.geometry.faces[ i ];
face.color.setHex('0x'+ color value);
}
mesh.geometry.colorsNeedUpdate = true;
Three.js を使用できない場合は、この問題を解決するために WebGL を使用するための他のライブラリを教えてください。