私はJavaでこのAndroidゲームを作成しており、フォントを頻繁に使用し始めていますが、もちろん、特にフォントを大きくすると、品質が非常に低下するようです。私はAndroidの標準フォントを使用しています。とにかくフォントの品質を上げる方法はありますか?カスタムフォントをダウンロード/作成した場合、それらは同じ低品質になりますか?
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(TextViewを使用するのではなく)自分でテキストを描画する場合は、AndroidManifest.xmlで設定minSdkVersion
していることを確認してください。重要です。を設定しないと、描画するテキストが誤って拡大縮小される可能性があります。targetSdkVersion
targetSdkVersion
targetSdkVersion
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="16"/>
于 2012-12-26T04:55:02.800 に答える
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これは私が私の文字列を描く方法です:
public class ImprovedString
{
private String mText;
private Paint mPaint;
private float mPosX, mPosY, mOffsetX, mOffsetY;
private Rect mBounds;
public ImprovedString(String text,int textSize, int color, Align align, Typeface typeface, float posX, float posY)
{
mText = text;
mPosX = posX;
mPosY = posY;
mBounds = new Rect();
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(color);
mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setTypeface(typeface);
mPaint.setTextAlign(align);
mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length() - 1, mBounds);
}
public void draw(Canvas canvas, int width, int height)
{
canvas.drawText(mText, (mPosX + mOffsetX) * width, (mPosY + mOffsetY) * height + mBounds.height() / 2, mPaint);
}
public void setText(String t)
{
mText = t;
}
public void offSet(float x, float y)
{
mOffsetX = x;
mOffsetY = y;
}
public Rect getBounds()
{
return mBounds;
}
}
于 2012-12-27T13:26:22.073 に答える